quinta-feira, 18 de julho de 2013

Galera Que Joga BF No Pc Postem Suas Gamer Tags Aqui

E ai galera colocando esse post para que todos os jogadores que jogam BF no PC colocarem sua ID para encontrar mais pessoas que jogam porque jogar sozinho é um saco né!

Galera Que Joga BF No Xbox Postem sua Gamer Tags Aqui!

E ai galera colocando esse post para que todos os jogadores que jogam BF no Xbox colocarem sua ID para encontrar mais pessoas que jogam porque jogar sozinho é um saco né!

Gamer Tag De Jogadores De BF Que Jogam No PS3

E ai galera colocando esse post para que todos os jogadores que jogam BF no ps3 colocarem sua ID para encontrar mais pessoas que jogam porque jogar sozinho é um saco né!

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

Tutorial de como jogar Sim City 4



Antes de começar a jogar realmente eu sugiro que jogue o tutorial Making Money pois ele explicará muitas coisas que falarei para você, eu sei que jogar tutorial é coisa de noob, mas esse tutorial tem a maior parte da solução para seus gastos a mais, claro que não fará nenhum milagre se você tem uma cidade que arrecada 2000 de imposto e gasta 9000 desista dela e comesse uma nova.

Depois de jogar o tutorial podemos continuar naquela cidade ou então criar uma nova nas proximidade, mas antes aproveite e faço uma ligação de estrada, água e energia com uma cidade aos lados e escolha uma delas isso será bem útil no futuro.

Já na sua cidade tens que ter uma noção de algumas coisas como não é para gastar aleatoriamente o dinheiro já que tem muito no inicio e um dos mais importantes só compre algo se na balança do final do mês ficar positiva caso contrario espere um pouco, aja como se quase não tivesse grana, outra coisa importante nunca coloque as zonas residenciais longe das zonas industriais, pois muitas pessoas não vão comprar ou estarão desempregadas nas regiões mais externas de sua cidade, zona agrícola é a coisa mais inútil do jogo ocupa muito espaço, produz pouco e gera poucos impostos se concentre nas zonas industriais médias densidade, no começo nada de zonas residenciais de alta e média densidade crie de baixa densidade, não faça a usina de energia muito longe da cidade você gastará com demais com torres ligando os pontos, coloque-a junto na área industrial e só faça ligações elétricas para a zona residencial, lembra daquela ligação de energia, água e estrada entre cidades? Então ligue a estrada, a água e a eletricidade no começo terás energia e água de sobra para vender e com a ligação rodoviária mais pessoas virão morar na sua cidade.

Bom sempre é difícil começar a construir a cidade  mas vamos pelo menos obvio as ruas no começo é bem fácil porque as ruas criadas aleatoriamente pelo arrastar de zonas dão certo mais quando sua cidade atinge um número considerável de 3000 habitante começas a ter gargalos no transito, para ter uma boa via rodoviária eu recomendo que seja criado avenidas que irão no futuro próximo cruzar as zonas residenciais com as industriais crie dois cruzamentos de avenidas uma na parte mais alta da rodovia  e outra na mais baixa para que tenha uma avenida cortando os bairros e as industrias diminuindo o transito construa no máximo duas ruas de distancia de zona sem outra avenida claro que há sempre exceções mas nunca deixe muitas ruas sem avenidas por perto isso te salvará muito no futuro quando estiveres com uma cidade de mais de 10000 habitantes. 

Como é possível ver na imagem temos as varias avenidas cruzando bairros e indústria sempre o mais reto possível, ainda há erros na parte alta onde tem uma usina voltada para uma rua simples agora aquela parte tem uma avenida também se interligando com as outras também da para ver o a receita e as despesas tem 1891 de receita para 1671 o que da um lucro de 220 parece pouco mais é muito bom, ainda foi mudada a casa do prefeito e a igreja de lugar, pois ali ocupava espaço útil a caixa de água encontrasse na parte inferior da cidade e é feito uma ligação nos tubos de outra cidade com os da sua.
Agora para parte mais chata onde colocar e o que colocar nos recursos da prefeitura para começar um clinica não um hospital e deve se localizar no centro da cidade na área residencial, a escola da mais baratinha e a policia o postinho de policia a mesma coisa porem o corpo de bombeiros deve localizado na área industrial onde é mais suscetível de pegar fogo, agora entra a parte do tutorial que eu pedi para fazer você vai na clinica e na escola básica e corta o orçamento até uma capacidade de alunos um pouco superior que tem na cidade o mesmo ao numero de pacientes, isso fará que suas despesas caiam muito mas lembre-se sempre de ficar de olho quando a cidade cresce a escola e o clinica precisaram de mais vagas.  Quando sua cidade parecer ser lotada a aumente sempre dando prioridade para zonas de baixa e media densidade e zonas de media e alta densidade só mais no futuro invista em zonas de alta densidade.
Ônibus colocar ou não colocar eis a questão, bom eu nunca pus ônibus nas minhas cidades mas ouvi falar que se for colocar ônibus colocar nos bairros de baixa RENDA e não nos de baixa densidade tens que pesquisar isso antes e que a cada duas ruas tem que ter um ponto principalmente na esquina o mesmo diz-se da área industrial para que as pessoas possam usar os ônibus ao invés de carros o que ajuda muito no controle de transito, lixeiras são uma coisa muito chata pois aterros são ruins pois não se pode tirar depois de se colocar, incinerar pode até parecer bom pois produz energia mais a poluição é tanta que é melhor nem colocar, agora os centros de reciclagem são a melhor escolha porem a manutenção deles é muito cara 350 por mês no começo só coloque um assim quando for precisando de mais coloque outro ou faça um acordo com algum vizinho e pague para eles levarem o seu lixo.
 De acordo com o crescimento julgue necessário o que for preciso incrementar mas sempre lembrando-se nunca gaste o que não ganhe, sempre planeje antes de construir se possível deixe planejado algo antes que assim impede você de enfrentar-se alguns imprevistos e não precise improvisar, nem tudo que o jogo pede para colocar você deve colocar deve ser planejado antes a não ser que seja de graça como é o caso da igreja e do cemitério e ainda te dão pontos positivos com a população e se prepare para receber elogios de todos e em pouco tempo vocês terão uma cidade com mais de 30000 habitantes feito essa:

Receita de 16000 e despesas de 15000 a cidade sofreu um baque por causa do lixo e os cofre quase zerou tomei providencias de emergência e ainda vou ajeitar tudo foi colocado pedágio para quem entra e sai da cidade assim gerando lucros quando pessoas entram e saem dela.
Espero ter ajudado muito a você que assim como eu não conseguia de jeito maneira ficar positivo nesse jogo e cuidado esse jogo é altamente viciante.



terça-feira, 22 de janeiro de 2013

O novo Mega (upload) voltou!

Olá galera venho feliz avisar (atrasado hehehe) que o sucessor do fechado megaupload!



Kim Dotcom (criador dos dois sites) lançou o mega com um recurso de criptografia que impede que ele seja acusado de qualquer denuncia de pirataria e também protege seus usuários com uma senha que apenas eles sabem e podem fornecer a pessoas que quiserem para disponibilizar os arquivos para download.

Apesar do sistema parecer muito bom no papel, após seu lançamento a busca por criar conta e upar arquivos para nuvem foi tão alta que o servidor caiu e até ontem ainda tinha uma lentidão para acessar o site e upar arquivos que gradualmente vem diminuindo por exemplo hoje eu consigo upar arquivos a mais de 300 kbps, porem muitas vezes acaba caindo essa velocidade para 80 ou 40 kbps mas após um tempo volta a aumentar, também há um erro que para enviar o e-mail de confirmação para o Hotmail demora cerca de 2 dias porem quando esse a confirmação é mandada ao Gmail chega na mesma hora e também que ele não é totalmente compatível com todos os servidores de internet sendo que foram registrados muitos problemas com o Firefox e o Google Chrome é o mais indicado.

O serviço está longe de ser o ideal porém mesmo assim cheio de bugs, e certa lentidão é o melhor serviço de armazenamento em nuvem tanto como em segurança como em espaço disponibilizado nada mais e nada menos que 50GB para cadastro gratuito chegando até a 2TB para quem quiser pagar 30 euros.

O serviço está muito longe de alcançar o que foi proposto porém ele está andando no caminho certo!

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Review Battlefield 3


Battlefield 3 (geralmente abreviado como BF3) é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e publicado pela Electronic Arts. Lançado em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[12] Em sua primeira semana do lançamento vendeu 5 milhões de cópias e recebeu elogios da crítica especializada em jogos eletrônicos. Como o jogo só suporta DirectX 10 e 11, e o primeiro jogo da série não suporta versões anteriores ao Windows Vista. A versão para PC é exclusivo para a plataforma Origin da EA, através do qual os usuários de PC devem se autenticar ao entrar no jogo.
No modo campanha, os jogadores assumem os papéis de várias entidades militares, um USMC, um operador de tanque M1A2 Abrams, e um agente da inteligência Russa (GRU). A campanha acontece em vários locais, como Irã e Nova York, e segue a história do sargento Blackburn e Dimitri Maiakovski. Apesar de seu nome, é o décimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a sequência direta de Battlefield 2, lançado em 2005.


Campanha
A campanha do jogo acontece no ano de 2014. As missões são recordações que fazem parte do interrogatório do sargento Blackburn e não ocorrem na ordem dos acontecimentos. Cronologicamente, as missões iniciais da campanha são definidas perto da fronteira Irã-Iraque, onde os Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos estão lutando contra um grupo terrorista chamado Libertação e Resistência Popular (PLR). Ao avançar na campanha o jogo tem cenários do norte do Irã, as ruas de Paris, e os esgotos e túneis de metrô em Nova York.

Cooperativo
Existe um modo cooperativo em Battlefield 3 onde no máximo de dois jogadores conectados por internet podem jogar seis missões disponíveis em três níveis de dificuldade cada uma. Ao jogar em modo cooperativo o jogador acumula pontos como recompensa por matar inimigos e completar objetivos em cada missão. Acumulando pontos novas armas são desbloqueadas para serem utilizadas no modo multijogador. As armas disponíveis ao completar o modo cooperativo são: 93R, MP412 REX, MP7, M39 EMR, G3A3, KH2002

Multijogador
Em Battlefield 3 o jogador assume um dos quatro papéis no modo multijogador: Assalto, Engenheiro, Suporte, Franco-Atirador. A classe assalto concentra-se em rifles de assalto e curar companheiros. A classe de suporte se concentra em fornecer munições e fogo de apoio com armas de grande capacidade de munição. A classe de Engenheiro concentra-se em apoiar e destruir veículos. A classe Franco-Atirador tem o foco de alertar inimigos e tiro a longa distancia. A mecânica das armas foi alterada para utilizar o novo motor: armas compatíveis podem ter tripés anexados que podem então ser implantados no chão enquanto fica na posição deitado ou colocado em uma base como, por exemplo, uma janela, e fornecer um aumento significativo para a precisão e redução de recuo. Fogo de supressão das armas embaça a visão e reduz a precisão dos inimigos, bem como a regeneração da saúde. A classe Recon pode colocar um rádio em qualquer lugar no mapa e todos os membros do esquadrão serão capazes de voltar ao campo de jogo.
Vários modos de jogo estão presentes, incluindo Conquest, Rush, Squad Deathmatch, Squad Rush e pela primeira vez desde Battlefield 1942, Team Deathmatch.
A versão para PC de Battlefield 3 por padrão é lançado através de um navegador web a partir do site web Battlelog. Um navegador servidor está presente nas versões para console do jogo, no entanto.


A EA anunciou e diponibilizou alguns DLC´s para o modo multijogador. A campanha
Back to Karkand
O primeiro DLC, "Back to Karkand", foi anunciado antes do lançamento de BF3 e foi lançado em 13 de Dezembro de 2011 para PC e Xbox 360, enquanto para o PS3 foi disponibilizado uma semana antes. Possui quatro mapas refeitos de Battlefield 2, três novos veículos e dez novas armas.
Close Quarters
O segundo DLC, "Close Quarters" foi lançado em junho de 2012 com quatro novos mapas de infantaria, dez novas armas, dez novas atribuições, cinco Dogtags únicos e um novo modo de jogo Dominação, um modo Conquest adaptado para menor espaços.
Armored Kill
O terceiro DLC, "Armored Kill" tem seu lançamento previsto para terceiro ou quarto trimestre de 2012. O DLC está definido para incluir os novos veículos, como tanques, ATVs e artilharia móvel, além de novos mapas voltados para veículos.
Aftermath
Foi anunciado um DLC intitulado de "Aftermath" em um trailer para Premium Battlefield 3. Sua previsão de lançamento é para dezembro de 2012.
End Game
Lançamento previsto para Março/2013;

E ai galera é ou não altos jogão?


quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Review Need For Speed Most Wanted 2012

Bom galera para quem não viu o novo NFS ainda ta aqui um video e abaixo dele comentarei o que eu achei! 


Bom começar pelos pontos positivos, melhorou e muito o sistema do jogo as corridas não são tão fechadas, não tem aquela rede que não deixa você fazer a curva para o lado errado dando a possibilidade de fazer o próprio caminho na corrida, melhorou o sistema de carro quebra após batida, ótimos gráficos e de acordo com meu amigo que já jogou ótima jogabilidade também mais simples e um pouco mais real que os antigos de acordo com ele bem melhor que o NFSMW do PS2 e o melhor NFS já lançado, carros novos, cidade nova, tuning mais simples no próprio botão start, policia mais inteligente, novo sistema de pegar carros eles estão na rua e você aperta triângulo para trocar.
Já os pontos negativos, de longe não é o melhor sistema de corrida melhorou muito é o melhor da série mas se fomos pensar em outras séries vários jogos batem o Midnight Club 3 muito melhor pois existem vários caminhos pela cidade para terminar a corrida tinham corridas que só tinham 2 pontos muito mais complicado porém muito mais real e da nova geração até o Midnight LA é melhor o sistema de corridas, uma coisa que não percebi no jogo foi a câmera interna do carro, sei que muitas pessoas não usam porém especialmente eu adoro essa câmera sempre jogo com ela então para mim é um ponto negativo, as batidas não estão tão boas assim o pneu estoura tem aquela cute scene da batida porem o carro fica muito inteiro ainda mesmo acapotando e tudo, os postos foram uma boa ideia para inovar porém não me agradou muito nunca irás perder uma corrida por carro destruído pois tem postos a cada 500 metros praticamente e os postos mudam a cor do carro logo não tem a possibilidade de tunar o carro e deixar a cor que tu que e vinyl no carro.
Não é o melhor em todos os pontos de longe porém é o melhor da série vale a pena ter para quem gosta de games de corrida mas pense bem se esse é o estilo que você prefere para corridas fechadas eu prefiro o Grid e ainda mais que terá o 2 veremos como será, para corridas abertas pela forma de corrida tem o Midnight que já é antiguinho e tem o NFSMW2012 que melhorou e muito cale a pena comprar.