sábado, 25 de agosto de 2012

Grand Theft Auto V (GTA5)


Grand Theft Auto V (frequentemente abreviado para GTA V ou GTA 5) é o próximo jogo de acção-aventura em mundo aberto em desenvolvimento pela Rockstar North, desenvolvedor de jogos no Reino Unido, e será publicado pela Rockstar Games. O jogo será o primeiro grande título da série Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto IV (2008), que iniciou a "quarta era" da série, e décimo quinto jogo da série Grand Theft Auto. O jogo vai se passar na cidade fictícia de Los Santos, no estado de San Andreas e nos seus arredores, baseada na moderna Los Angeles e na Califórnia do Sul. Los Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft Auto: San Andreas (2004), na terceira fase da série.
Um jogo muito aguardado, Grand Theft Auto V foi anunciado oficialmente em 25 de outubro de 2011. O video de estreia do jogo foi lançado em 2 de Novembro de 2011.
Em março de 2012, em entrevista à IGN, Dan Houser revelou que Grand Theft Auto V permitirá que os jogadores usem as mesmas "equipas" que estabeleceram e construíram no multiplayer de Max Payne 3, graças à integração no Rockstar Games Social Club, um site que exibe as estatísticas dos usuários registados, competições e prêmios com base na atividade do jogador dentro do jogo.

Em Novembro de 2010, durante uma entrevista com o jornal inglês The Times, o produtor de Grand Theft Auto, Dan Houser discutiu seu trabalho, incluindo o futuro da série. Confirmando pela primeira vez que a equipe começou a pensar em Grand Theft Auto V, e que também declarou que pretendia escrever um enredo que no qual atingiu cerca de mil páginas.
Em julho de 2010, a Rockstar North postou sete anúncios de emprego relacionados com um novo título. A empresa olhou para preencher posições, incluindo artista de ambiente, programadores físicos e animadores de caracteres. O anúncio de emprego estaria procurando pessoas com "experiência profissional em desenvolvimento de um jogo de ação em terceira pessoa".
Pré-anúncio
Em dezembro de 2010, o presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que a empresa "não vai anualizar" os seus maiores franchises como Grand Theft Auto, Max Payne e Red Dead (Revolver/Redemption). Ele disse à Reuters que isso iria ameaçar a sua qualidade e corria o risco de afastar os consumidores.
Em fevereiro e março de 2011, houve várias fugas menores de supostas produções GTA, incluindo registos de nomes de domínio, e castings com personagens anteriores da série. Os primeiros sinais do jogo entraram online em fevereiro de 2011, através de um CV de um ator, que foi seguido pela descoberta de URL's registados estilo GTA. Em março uma série de castings para voz para um projeto de nome de código Rush vazaram para a internet. Considerando que uma função incluía James Pedeaston, uma personalidade do rádio em Grand Theft Auto: San Andreas, o projeto presume-se então que foi preocupação da Rockstar.
Em junho de 2011, fontes supostamente próximas do desenvolvedor disse que o título está em "bom caminho", com retoques finais como mini-games que estão já a ser aplicados, e lançamento para 2012 "bastante provável". "É um dos grandes", eles também disseram do jogo, observando que a escala de GTA V é vasto.
Numa entrevista à PSM3, co-fundador da Team Bondi, Brendan McNamara, foi-lhe perguntado se a Rockstar (que publicou o titulo L.A. Noire) considerou se a tecnologia da qual são proprietários, MotionScan, seria usada para o jogo GTA seguinte. McNamara respondeu: "Sim, eu acho que eles estão olhando para ele para cada jogo. L.A. Noire é um jogo enorme, Grand Theft Auto é incrivelmente grande, então você tem todos os problemas de quão grande o elenco seria e quantas linhas você teria para gravar e todo esse tipo de coisas. Obviamente que gostaria e eles são mais que bem-vindos para utilizar a MotionScan, mas se eles decidirem que não é certo para isso e querem usá-lo para um outro jogo, então tudo bem também ".
Pós-anúncio
O sinal de Vinewood revelado no vídeo de lançamento de Grand Theft Auto V, mostrando que a ação do jogo decorre em Los Santos (moderna Los Angeles) e os seus arredores.
Em 25 de outubro de 2011, a Rockstar Games anunciou Grand Theft Auto V através da sua conta no Twitter, que incluiu o hash tag #GTAV e um link para sua página da internet, onde exibia o logotipo do jogo. O 'V' no logotipo está estilizado como uma nota bancária. Uma mensagem foi impressa logo abaixo do logotipo afirmando que um vídeo de estreia seria lançado em 2 de novembro de 2011. Em 26 de outubro de 2011 a Rockstar coloca o trailer de Grand Theft Auto V em contagem decrescente na sua página inicial. As ações da Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Rockstar Games, subiram sete por cento após a revelação de que Grand Theft Auto V estava em desenvolvimento.
Em 26 de outubro, o site Kotaku afirmou que os rumores sobre a Rockstar estar a querer fazer uma mudança para a realidade a partir da recriação do mundo real de Los Angeles para GTA V "são verdadeiras" por "uma fonte familiarizada com o jogo". Kotaku disse que GTA V será "nalguma versão de LA".
Em 2 de novembro, a Rockstar lançou o video de estreia de Grand Theft Auto V. Dando aos fãs um primeiro olhar sobre o próximo título, o vídeo revela Los Santos, a versão ficticia de Los Angeles e seus arredores na Califórnia, incluindo Hollywood ("Vinewood"), colinas rurais e vales. As características adicionais revelado no video incluído golf, aviões, jetskis, e um ginásio de trabalho. A música usada no video é a "Ogdens' Nut Gone Flake" da banda britânica The Small Faces.
Em 3 de novembro, a Rockstar Games anunciou que Grand Theft Auto V estava em pleno desenvolvimento e que teria lugar dentro de Los Santos e nas "colinas, campos e praias", e que seria "o maior e mais ambicioso jogo que a Rockstar ainda tem criado ", com Sam Houser descrevendo-o como uma "reinvenção radical do universo Grand Theft Auto". Uma versão de Los Santos foi anteriormente apresentada em 2004 no jogo Grand Theft Auto: San Andreas, juntamente com duas outras cidades que faziam parte dessa recriação do estado de San Andreas (Las Venturas e San Fierro, com base em Las Vegas e San Francisco, respectivamente).
O parente da Rockstar, a Take-Two, referiu-se a GTA V como "uma direção nova e ousada na liberdade em mundo aberto, a contar histórias, e em missões baseadas na jogabilidade e no multiplayer online", embora confirmando que a sua história vai-se focar "na busca do todo-poderoso dólar numa re-imaginada e atual Califórnia do Sul." Nenhuma data de lançamento ou plataformas foram esclarecidas no anúncio.
Em 8 de novembro, a Take-Two teve ganhos financeiros e no relatório incluia uma atualização sobre datas de lançamentos futuros de produtos, e o mais novo jogo a ser adicionado à lista foi GTA V, que levou um "TBA" (a anunciar). Pouco tem sido dito oficialmente sobre o jogo desde o seu video de lançamento, mas o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse o seguinte:
"Olhando em frente, a Take-Two tem a mais forte pipeline de desenvolvimento na história da empresa. Na pedra angular do nosso alinhamento é a recentemente anunciado jogo da Rockstar Games 'franchise icónica que vendeu em mais de 114 milhões de unidades - Grand Theft Auto V. A equipe de criação da Rockstar Games continua a definir critérios de excelência com cada novo lançamento e estamos confiantes de que o entusiasmo dos consumidores serão recompensados ​​com uma experiência de entretenimento de tirar o fôlego que só podem ser fornecidas por Grand Theft Auto.”
 
— Strauss Zelnick,
A Rockstar North, mais recentemente, começou a aceitar candidaturas para testadores de jogos para Grand Theft Auto V, conforme relatado em 7 de janeiro de 2012. Anúncios de lançamento de GTA V para o outono foram revelados de acordo com uma lista de lançamentos de 2012 de um retalhista britânico. No entanto, Arvind Bhatia analista da Sterne Agee afirma que GTA V é "susceptível de ser lançado" no início de 2013, porque não só é benéfico para o título, uma vez que é lançado, de seguida e longe dos próximos titulos das séries Call of Duty e Assassin's Creed, fornecendo assim à Rockstar um tempo de produção extra, mas também ao mesmo tempo, dar à empresa a possibilidade de abrir uma "potencial" janela para lançar o jogo também na Wii U.
Em 13 de Fevereiro de 2012, numa seção de Perguntas e Respostas no seu blog, um representante anónimo da Rockstar disse que a Rockstar North espera revelar mais pormenores sobre o jogo em poucos meses.
A 29 de maio de 2012, supostas "fontes de confiança" afirmaram à Computer and Video Games que a Rockstar "não tem planos para a E3 de 2012".
A revelação de várias imagens de GTA V em Agosto de 2012, teve algumas opiniões desfavoráveis por parte dos críticos. Chris Pereira editor da 1UP diz que "A revelação das novas imagens de GTA V mergulham de novo o jogo para um dos pontos fracos da série.", e que "Enquanto GTA é aquele que mais vende e permanece ainda como a face de um género, Saints Row já o ultrapassou em muitas maneiras, onde as missões secundárias são o melhor exemplo. GTA V é mais restrito naquilo que se pode fazer devido ao desejo da Rockstar querer que seja mais fundamentado na realidade, embora isso não signifique que as missões secundárias tenham de ser tão chatas como foram no passado. Infelizmente, as imagens de hoje não provam que as coisas irão ser diferentes
Para mais noticias sobre esse jogão fique de olho no face clicando aqui

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Review Marvel VS. Capcom 3 Fate Of Two Worlds

Segue mais uma review desta vez do jogo Marvel VS. Capcom 3 Fate Of Two Worlds.

Eu sei que o jogo já é antiguinho mas mesmo assim não o desprezo um ótimo jogo de luta e vamos e viemos sempre é preciso ter um vai que chega uma galera ai o melhor jogo é esse cada partida tem 99 segundos e passa o controle e minha namorada amou o jogo e viciou nele beem não o suficiente para me matar :p

O jogo conta com dezenas de personagens divididos igualmente entre os dois mundos, podendo ser selecionados livremente, usando combinações que chegam a ser bizarras, como Dante (Devil May Cry), Hulk e Zero (Megaman). Para iniciantes no mundo dos jogos crossover pode até parecer estranho, e os fãs hardcore das franquias podem se contorcer ao verem o poderoso Magneto em uma luta de igual para igual com o excêntrico Arthur, do clássico Ghouls n’ Ghosts.

A mecânica é o ponto alto do jogo. Cada jogador escolhe três personagens diferentes, que podem ser substituídos livremente a qualquer momento da luta, e usar combinações de golpes especias seja com um, ou mais dos combatentes. Os fãs antigos da série podem sentir uma diferença incômoda no começo da jogatina, sentindo os personagens mais lentos e pesados, ou até achar que os golpes estão fortes ou fracos demais.

Os gráficos do jogo são um show à parte. A mistura de 2d com 3d caiu como uma luva para o estilo do jogo, e a aparência ficou simplesmente fantástica, realmente parecendo os desenhos vistos nos quadrinhos, tudo isso fluindo perfeitamente nas plataformas. Os cenários, apesar de poucos, estão mais bem desenhados e detalhados do que nunca, mostrando ambientes que remetem às séries dos personagens participantes do game, como uma plataforma móvel que sobe pela cidade de Nova York (Spider-Man), e uma sala abarrotada de zumbis (Resident Evil).

A seleção dos personagens participantes causou um pouco de polêmica. Alem de conter menos personagens do que o seu antecessor, alguns lutadores muito queridos pelos jogadores foram retirados pelos desenvolvedores, como Venom, Strider e o grandalhão Juggernaut. Como se já não fosse o suficiente, o jogo ainda conta com algumas figuras controversas, como She Hulk (sim, para quem não conhece, é uma versão feminina do Hulk, usando maiô), Arthur, o cavaleiro baixinho que costuma ficar só de cueca, da série Ghouls n’ Ghosts e Amaterasu, o personagem principal do game Okami. A grande desculpa da Capcom, é que cada vez mais personagens serão lançados para download, o que irrita ainda mais os jogadores, já que os DLCs não são de graça.

Por outro lado alguns personagens parecem ter se encaixado perfeitamente no jogo e sua mecânica. Um bom exemplo é o demônio Dante da série Devil May Cry, que teve as suas (várias) habilidades aplicadas de forma magnífica, tornando-o, sem dúvidas, um dos personagens mais fortes e variados do jogo.

A dificuldade do jogo pode agradar e desagradar, dependendo do nível de habilidade do jogador. Os  jogadores mais antigos e fervorosos com certeza vão reclamar do sistema simplificado de combos e especiais, já os novatos vão se sentir mais em casa com comandos mais básicos e fáceis de serem executados e dominados.

Depois de anos de desenvolvimento, Mavel vs Capcom 3 com certeza atingiu as expectativas dos fãs da série, e chega como um dos melhores jogos de luta da geração.

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quarta-feira, 15 de agosto de 2012

Review Driver San Francisco

Bem galera semana passa comprei Driver San Francisco e como prometido aqui esta o review dele,
bem a historia continua a do driv3r,Depois de descobrirmos que Tanner e Jericho sobreviveram em Istambul, escaparam para São Francisco. E depois que  Tanner acaba ficando em coma e toda a nova aventura é vivida com o personagem nesse estado, em que estranhamente as missões e todos os acontecimentos estão em uma espécie de sonho.E como nesse jogo não pode sair do carro a pé a troca entre um carro e outro é feita através de um inusitado sistema chamado “Shift”, que teleporta o jogador entre um carro e outro automaticamente. Como todas as missões são baseadas em corridas ou perseguições, mesmo os objetivos sendo variados não será difícil a experiência ficar repetitiva algumas vezes.



Isso porque a maioria delas consiste em ir de um ponto a outro na cidade, mesmo que o que você faça entre elas seja diferente para cada missão. O jogo tem um mundo aberto para explorar, e pelas cidades estarão missões principais, paralelas e alguns desafios menores, todos bem sinalizados e fáceis de identificar. E quando voce zera o jogo voce tem um  modo multiplayer muito show que pode ser jogado de diferentes maneiras como,pega pega,Free For All entre outros modos muito legais como a equipe GDS é unida todos os membros que possuem PS3 ja tem o Driver e quem quiser se unir a nos é so adicionar um de nossos membros na psn.Por ser um jogo antigo tem otimos graficos,jogabilidade muito boa,pra mim so tem um contra  de nao ter espelhos na camera de dentro do carro portanto minha nota é : 8



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Server bombando !!

(só não sabia como era "estressante" cuidar de um...)

hahahahaha, brincadeiras a parte galera, o server está mt bom. Diversão garantida !!!!

Adm's - Separados por uma medicina, ou por um escritório. Heheh

Sala do hamachi:
mundogds#1

Senha:
123

IP do server:
5.23.190.57:25565





          Galera, queria pedir que entrasse em nosso canal do youtube, o link está logo abaixo da foto, e está muito bom ! Bastante explicativo com batalhas épicas ! Falando nisso, hoje postarei nele uma batalha.. que aliás ainda nao me toquei em gravar uma... kkkk

Canal: http://www.youtube.com/channel/UCAV5r3F7-gO1suT-5HH7g5g?feature=results_main


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terça-feira, 14 de agosto de 2012

GDS Também no youtube !

É isso mesmo Galera !! Siga abaixo nosso server minecraft ;)


Daeee manolada, seguinte !! 
Aqui está o skype dos adm's, curtam e inscrevem-se na nossa página, traremos vários outros servers de diferentes modos (apresentaremos em vídeo) mas no momento, esse é o "alvo" hehehe. Ahh, precisa do HAMACHI... está logo abaixo a sala

Vaaleuu manoss

Skype do miyagi: matheusgesser1
Skype do matutu: gabrielmartinsrr

Facebook: http://www.facebook.com/GaleraDoSkype
Blog: http://clagds.blogspot.com.br/

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Senha: 123
Sala do hamachi: mundogds
Senha: 123

se lotar, fazemos mais salas


Link do canal: http://www.youtube.com/channel/UCAV5r3F7-gO1suT-5HH7g5g?feature=mhee

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segunda-feira, 13 de agosto de 2012

GDS ultrapassando barreiras

Bom dia gamers fico feliz em comunicar que o GDS agora além de blog e de clã também é uma pagina no face onde terá humor e informação para quem quiser acompanhar é só clicar aqui e curtir a pagina compartilhar os posts e ser feliz.

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