terça-feira, 31 de julho de 2012

Mais um canal na areá

Dae galera,estou aqui trazendo mais um canal do youtube,ele esta apenas no começo e já mostra qualidade no seu primeiro vídeo sobre M.A.R.S bem o jogo parace ser legalzinho ja que  nao curto muito jogos em 3º pessoa,tera tambem tutorias sobre o Legue of Legends  e muito mais no HaneyMoney Games abaixo estará o vídeo para vocês.
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sábado, 28 de julho de 2012

Metal Gear Rising: Revengeance

Em 2009 foi anunciado que estariam com um novo game em produção  o Metal Gear Rising: Revengeance segundo a Kojima já não faz parte da série Metal Gear Solid e dizem rumores que que será lançado em fevereiro de 2013 porém a kojima ainda não tornou oficial essa data.
Os jogadores assumem o controle de Raiden o o jogo está sendo produzido de ação de ritmo acelerado e será baseando e dois estilos, combate com espadas e ação tática e espionagem.
Uma característica chave do jogo é "Cortar e levar."Corte implica swordplay sofisticado que permite aos jogadores entrar em combate corpo a corpo na terceira pessoa, bem como precisamente cortar inimigos e objectos "à vontade" ao longo de um plano geométrico utilizando o modo "free slicing" (corte livre). Praticamente qualquer objeto no jogo pode ser cortado, incluindo veículos e inimigos, apesar de elementos do ambiente foram intencionalmente limitado a estruturas como pilares e paredes para facilitar a melhor jogabilidade e também podem criar um estado de "bullet time" dando aos jogadores a oportunidade de cortar com precisão alvos durante os momentos de acção, como o corte por meio de um alvo em queda de vários ângulos antes de atingir o chão. Esses recursos podem ser utilizados estrategicamente, por exemplo, desabilitar os adversários, encontrar pontos fracos e lacunas na armadura, rompendo colunas de suporte de tectos ou paredes para fazer cair sobre os inimigos, desviando o fogo inimigo, ou o corte através de objectos para remover o esconderijo dos inimigo. Isto é particularmente importante diante de cyborgs e robôs, como o corte por meio de diferentes áreas do seu corpo lhe permitirá tomar diferentes partes mecânicas a partir de dentro. Embora a principal arma de Raiden será sua lâmina de alta frequência, ele também vai tem "sub-armas", revelou Kimura; numa breve curta metragem da jogabilidade foi mostrado Raiden empunhando um punhal na mão esquerda.Elementos de acção furtiva em Rising vão aumentar a velocidade considerável em Raiden e agilidade com o que descreve como Matsuyama de "stealth de caça". Ao contrário do "stealth de espera" dos títulos anteriores, em que os jogadores permaneciam ocultos tentando evitar o combate, os jogadores em Rising, ao contrário, perseguem seus inimigos rapidamente e usam manobras acrobáticas para ficar fora de vista. Isto está de acordo com o recurso zan-datsu, permitindo-lhes atacar sobre os inimigos para obter armas, itens e energia Director Mineshi Kimura afirmou que Rising seria continuar a tradição da série de incentivar os jogadores a progredir através do jogo sem matar, observando que há uma diferença moral entre atacar ciborgues ou robôs e atacando seres humanos, e que há uma virtude "para simplesmente desactivando os seus inimigos em vez de matá-los."[19] Embora tenha sido considerado importante para dar aos jogadores a liberdade de fazer o que querem, Matsuyama indicou que os jogadores nunca serão recompensados por matar oponentes humanos, e que o jogo vai ser concebidos de modo que os jogadores nunca são forçados a fazê-lo. Numa conferência de imprensa pré-E3 2012, a Konami anunciou que uma demo de Metal Gear Rising: Revengeance estará disponível para os jogadores que adquirirem o jogo Zone of the Enders: HD Collection.[5][6] A Konami também mencionou que a demo irá estar disponível por si só, sem no entanto revelar datas de lançamento. Durante a E3 em junho de 2012 foi exibido um video da jogabilidade. Kevin VanOrd e Peter Brown, ambos editores da GameSpot, ficaram surpreendidos com a jogabilidade demonstrada, afirmando "ação em terceira pessoa muito fluida e jogo de espadas em câmara lenta" ao invés do estilo furtivo comum à série Metal Gear Solid. Ambos também disseram que Raiden é perfeito para o enredo e estilo do jogo por causa das suas anteriores aparições em outros jogos da série. Jose Otero da 1UP fez comentários similares, elogiando o estilo da jogabilidade, mas achou que a demonstração parecia mais um tutorial que propriamente um nível do jogo.
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sexta-feira, 27 de julho de 2012

Pré-Venda Resident Evil 6

Para os amantes do jogo quem comprar na pré-venda na loja online da Capcom ganhará um guarda-chuva da Umbrella Corporation :D você deixara de ganhar esse guarda-chuva? Compre já o seu

GranTurismo 6?

Um piloto espanhol da Nissan envolvido na produção de Gran Turismo teria entregado as primeiras pistas de que o próximo game da série já estaria em desenvolvimento - e que podemos esperar por um jogasso.
A entrevista dos poloneses do PS3 Site com Lucas Ordoñez aconteceu em Varsóvia, onde as finais do torneio GT Academy aconteciam. O piloto, que é fanático pela série e até venceu uma edição do campeonato antes de começar a correr de verdade com veículos de verdade, teria confirmado que GT6 já está em processo de produção - e que os detalhes de cada mapa estariam surpreendemente  realistas.
Outro destaque revelado pelo piloto é o número de pistas, que seria "de tirar o chapéu". Quando perguntado qual a plataforma de lançamento dojogo, o piloto não soube responder mantendo a dúvida sobre um possível lançamento para o PS3 até aogra a Sony não fez nenhum anúncio oficial sobre o game

segunda-feira, 23 de julho de 2012

quinta-feira, 19 de julho de 2012

Pré-venda CoD Black Ops 2

E a galera to só informando que recebi um e-mail e fui ver já entrou na pré-venda o CoD Black Ops 2 então vais me falar qual a diferença entre comprar na pré-venda e depois de lançar bem é simples aonde eu vi num cara de confiança vem uma dog tag para você pendurar na mochila ou na chave de casa ou aonde você bem entender o cara é de confiança já comprei com ele e o frete é gratuito para mais infomações clique aqui.


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terça-feira, 17 de julho de 2012

Review Batman Arkham City

Bom galera eu tenho o orgulho de trazer a review desse jogão que zerei ontem a noite e devido a tarde que era não pude trazer aqui porem agora que cheguei em casa posso trazer para vocês mais um jogo.
Começamos pela história muito envolvente onde o Bruce foi preso pelos capangas do Strange e levado até Arkham City ( uma prisão construída para armazenar os vilões mais perigosos ) quando consegue escapar da prisão Bruce liga para o mordomo para pegar seu traje e em um passe de magica ele se transforma no Batman.
No começo do jogo ficas perdido sem saber como fazer as coisas e o que faz cada bugiganga do Batman mas com o tempo aprendes tudo certinho e descobres os melhores momentos para usar e mais divertidos também com usar batrangues para acertar os inimigos e ver eles se cagando de medo os explodir extintores e acionar motores e ver eles correndo de um lado por outro enquanto pegas um de cada vez escondido.
No decorrer do game encontrarás inimigos armados com shotguns e metralhadoras esses darão uma dorzinha de cabeça para eliminar mas logo aprenderas o melhor jeito e mais no fim encontraras snipers que com suas miras super fodasticas te encontram no infinito e além.
No inicio eles estarão lutando no mano a mano usando no máximo um bastão logo acharas inimigos que estão usando blindagens coletes depois encontrarás inimigos usando facas e escudos e por fim em uma parte do jogo inimigos que utilizam bastões de choque.
Os chefes do jogo são bem reais todos inimigos conhecidos e não muito difíceis de matarem da mais trabalho chegar até eles do que acabar com eles.
Com as DLC's do jogo libera mais história junto com outros personagens como da mulher gato e do robin pois ambos aparecem para te ajudar no decorrer do jogo e torna mais divertida a história.
O jogo é relativamente grande ele contém várias missões secundárias o tempo que demorarás para zera-lo dependerá de quantas missões secundárias farás entre elas tem as partes do charada, do chapeleiro maluco, uma que tens que destruir os barris de TITAN e etc.
Uma nota para o jogo eu daria 10 pela história, 10 pela jogabilidade e 8 pela disparidade de os chefes serem muito fáceis de matar mesmo assim super recomendo esse jogo.


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quarta-feira, 11 de julho de 2012

Trollada Dos Séculos No MW3

Bom estava na jogatina de terça de noite com os amigos quando se deparamos com essa fase então decidimos trollar o time adversário e o resultado foi esse peço desculpa pela qualidade fail do video mais fui obrigado a postar.





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terça-feira, 10 de julho de 2012

Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor: Warfighter é um próximo jogo vídeo de tiro em primeira pessoa que está sendo desenvolvido pela Danger Close Games e previsto para ser publicado pela Electronic ArtsWarfighter é uma sequela directa do jogo de 2010 Medal of Honor e o décimo quarto titulo da série Medal of Honor. O título foi anunciado oficialmente em 23 de fevereiro de 2012 e será lançado em outubro de 2012.


Para aqueles que gostaram da sequência lançada em 2010 da franquia Medal of Honor, preparem-se para uma história ainda mais autêntica em Medal of Honor Warfighter! Já sabemos que o jogo se concentra nos dois SEALS da Marinha e membros da Equipe Netuno AFO que apareceram no game passado e que a equipe da Danger Close está contando com a ajuda de soldados veteranos para a criação do roteiro do game, chegamos a comentar o assunto ontem mesmo, aqui no JogoMania. 

Segundo o produtor executivo do game, Greg Goodrich, Medal of Honor Warfighter não se baseia em qualquer batalha específica do mundo real. Goodrich disse: " O game Medal of Honor começou como uma versão do filme O Resgate do Soldado Ryan que é uma obra de ficção histórica, baseada em um evento real sim, mas sobre o qual uma história de ficção foi tecida. Desde então, seguimos a mesma linha até o último jogo que foi vagamente baseado na chamada Operação Anaconda, a principal batalha ocorrida no Afeganistão em 2002. " 

O novo game segue uma linha um pouco diferente e um tanto mais realista já que os jogadores não só terão a chance de ter uma idéia de como de fato ocorre o trabalho dos Tier One operators, como irão mergulhar em alguns dramas pessoais baseados na realidades desses soldados. "Quando começamos nossa história há uma espécie de encruzilhada, na qual a relação de Preacher com sua esposa está abalada. Ela precisa de ajuda com seu filho e está prestes a desistir. Mas Preacher é um lutador e ele vai fazer o que for preciso para reparar isso." 



Haverá um modo co-op, que é separado a partir do modo único jogador (campanha).
A EA Digital Illusions CE, que desenvolveu o multiplayer de Medal of Honor foi substituido pela Danger Close Games que vai produzir o seu próprio multiplayer com o motor da DICE Frostbite 2, que no jogo anterior não era o caso.

O multijogador de Warfighter contém 13 Forças Especiais Tier-1 jogáveis de 10 países

O game será liberado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em meados de outubro do presente ano.
Pré-reservas de Warfighter automaticamente se convertem na Limited Edition sem custo acrescido. A Limited Edition desbloqueia a U.S. Navy SEAL Tier 1 Sniper e a McMillan Tac-300 (armasniper) aquando do lançamento do jogo, um desbloqueio que de outra maneira iria requerer cerca de 40 horas de jogo.








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Crysis 3

Crysis 3 é um video jogo de tiro em primeira pessoa actualmente em desenvolvimento pela Crytek, e será publicado pela Electronic Arts para Microsoft WindowsPlayStation 3 e Xbox 360. Revelado acidentalmente pela Electronic Arts, é o terceiro jogo principal da série Crysis e uma sequela de Crysis 2, e usa o motor CryEngine 3.


Os jogadores irão assumir Prophet, que regressa a Nova Iorque para descobrir que a cidade foi enclausurada numa Nanodome criada pela corrupta Cell Corporation. A Liberty Dome de Nova Iorque é uma floresta tropical cheia de árvores, pântanos densos e rios de correntes fortes. Dentro da Liberty Dome, sete ambientes distintos e traiçoeiros são conhecidos como as Sete Maravilhas. Este mundo perigoso exige armamento e tácticas avançadas. O Prophet vai recorrer a um arco letal, um nano-fato reforçado e tecnologia alienígena devastadora para se tornar no caçador mais mortífero do planeta



Ao fazer a pré-reserva de Crysis 3 os jogadores receberão a Hunter Edition que inclui acesso antecipado ao arco composto com os seus anexos no multiplayer, o fato Nanosuit Hunter, um aumento de XP até ao nível 5, uma capa para o arco e três colares militares exclusivos.Também se pode obter um dos três pacotes de pré-reserva:
  • Stalker Pack: inclui uma cópia do jogo, a Hunter Edition e acesso antecipado ao seguinte conteúdo para multiplayer: a Stalker Pack inclui a caçadeira semi-automática "Jackal". A caçadeira inclui um silenciador, uma capa personalizada e dois colares militares para usar em jogo.
  • Overkill Pack: inclui uma cópia do jogo, a Hunter Edition e acesso antecipado ao seguinte conteúdo para multiplayer: a Overkill Pack inclui a arma de assalto "Typhoon", que dispara 500 tiros por segundo, e uma capa personalizada e dois colares militares para usar em jogo.
  • Predator Pack: inclui uma cópia do jogo, a Hunter Edition e acesso antecipado ao seguinte conteúdo para multiplayer: a Predator Packinclui a SMG "Feline" e uma capa exclusiva. A "Feline" é altamente eficiente e mortífera a curta distância.

Aqui temos a game play da E3 do jogo para todos conhecerem um pouco mais sobre esse jogão.





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segunda-feira, 9 de julho de 2012

The Last Of Us

"The Last of Us é uma experiência de gênero-definindo que mistura elementos de sobrevivência e de ação para contar a história de uma personagem e de uma praga moderna que dezima a humanidade. A natureza invade a civilização, forçando os sobreviventes restantes para matar por comida, armas e tudo o que podem encontrar. Joel, um sobrevivente cruel, e Ellie, uma jovem corajosa adolescente, devem trabalhar juntos para sobreviver na sua jornada que resta dos Estados Unidos." - Evan Wells
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The Last of Us é um jogo na terceira pessoa de aventura/acção com elementos de sobrevivência e de horror, actualmente em desenvolvimento pela Naughty Dog em exclusivo para a PlayStation 3 e será lançado em 2013. Foi anunciado oficialmente em 10 de Dezembro de 2011 durante os Spike TV Video Game Awards. O jogo desenrola-se num cenário pós-apocalíptico e conta a história de Ellie e Joel, dois dos sobreviventes.


The Last of Us começa numa zona de quarentena em Boston, vinte anos depois da praga. A órfã de 14 anos, Ellie, vive numa pequena casa de madeira, e Joel, um traficante que vende drogas e armas no mercado negro dentro da zona de quarentena. Num evento desconhecido acontece e Joel promete a um amigo que está a morrer que irá proteger Ellie e ajudá-la a escapar. Assim ambos saem da zona de quarentena, e o jogo começa a percorrer várias áreas dos Estados Unidos, incluindo a cidade de Pittsburgh pós-apocalíptica e outras localizações agora reclamadas pela natureza. Evidentemente, as coisas viram para pior, quando os militares depressa se apercebem da sua fuga e começam a persegui-los. Depois de um esconderijo deixar de ser seguro, Joel e Ellie continuam a sua viagem pelos Estados Unidos, e as suas tentativas desastrosas para escapar às forças da lei começam-se a desdobrar. Ao longo do caminho, o duo também terá de enfrentar vários inimigos, desde humanos infectados a outros sobreviventes como caçadores ou ladrões. Também é sugerido que a sobrevivência envolverá tanto matar como revistar os corpos.



O combate em The Last of Us desenvolve-se primariamente em combates corpo-a-corpo. As armas do jogo são degradáveis e os projecteis serão crudes como um tijolo. Enquanto as armas de fogo podem ser procuradas, a sua munição é muito escassa. A Naughty Dog assegurou que em The Last of Us nunca irá resultar no jogador a correr pelo ambiente a disparar sem cuidado e em automático. A saúde não regenera, forçando o jogador a ser mais conservador. A ênfase em expor a fragilidade do jogador ajuda a acentuar a pressão para sobreviver num mundo áspero.
O jogador controla Joel, enquanto Ellie, controlada pela AI, permanece junto a Joel durante grande parte do jogo. O modo cooperativo não irá existir no jogo, no entanto a Naughty Dog afirmou que The Last of Us não é "uma grande missão de escolta." Ellie é uma personagem de suporte em vez de uma vitima frágil: por exemplo, ela pode chamar inimigos para Joel e ajudá-lo atirando objectos como tijolos. Ellie pode morrer, mas também pode proteger-se a si própria até certo nível, usando armas ou a sua astucia para escapar ao perigo.
Durante o jogo, o jogador é obrigado a confrontar-se com os Infectados (ex-humanos infectados com um fungo) e com os Sobreviventes (humanos, que apesar de não estarem infectados são também hostis). Cada tipo de inimigo tem padrões de AI muito distintos, com os humanos a serem particularmente competentes: conseguem trabalhar juntos, confiando informação importante uns com os outros, conseguem fugir, trocar de táticas dependendo se Joel tem uma arma de fogo ou uma arma branca, e até se podem render se souberem que já estão derrotados. Acima de tudo, a AI inimiga é muito adaptável, oferecendo muitas variáveis dinâmicas com a qual o jogador se vai confrontar. A Naughty Dog designou a sua programação da AI com o nome Balança de Poder.
O jogo também contempla uma gestão de inventário e um sistema de combinação de objectos. A qualquer altura, Joel pode abrir a sua mochila para combinar ou usar objectos, como por exemplo para fazer um cocktail molotov.
Ao contrário de Uncharted, os jogadores podem interagir com objectos no ambiente por causa da história de fundo ao invés da sua mera progressão. Por exemplo, quando os jogadores vêm um poster de um filme, podem escolher interagir com ele ou não. Os itens com a qual o jogador pode interagir ficam iluminados.

O jogo foi publicitado antes dos Spike Video Awards em 29 de novembro de 2011, com publicidade na Times Square mencionando "um exclusivo PS3 que você não vai acreditar". Trailers iniciais mostraram um evento apocalíptico, incluindo motins, epidemia, quarentena, violência e assim como um clipe do programa da BBC "Planeta Terra" mostrando uma formiga infectada com Cordyceps unilateralis, um fungo perigoso parasita que normalmente mata os insetos, como formigas.
Nos Game Awards da Spike TV, a Sony revelou oficialmente o jogo, um novo IP da Naughty Dog. Um trailer da jogabilidade, descrito como retirado da PS3, mostrou um homem e uma adolescente a revistar e a matar outros sobreviventes, o que parecia ser pessoas com o crescimento de fungos incomuns, antes de se dirigirem para uma cidade em ruínas cobertas de vegetação que lembra o filme I Am Legend.
Logo após a inauguração, co-presidente da Naughty Dog, Evan Wells, comentou no Blog PlayStation mais alguns detalhes:
O anúncio também confirmou que o novo projeto está sendo liderado pelo diretor dos estudios Bruce Straley e o diretor de Uncharted 2: Among Thieves Neil Druckmann.
Neil Druckmann afirmou que os papéis de ambos os personagem principais do jogo, Ellie e Joel, seriam interpretados por Ashley Johnson e Troy Baker.
Numa entrevista ao USA Today, o co-presidente da Naughty Dog, Christophe Balestra disse que estão a tentar mover os videojogos para uma área elevada e respeitada da mesma forma que um filme. "Nós queremos redefinir como os nossos produtos são chamados," disse Christophe Balestra. "Videojogo já não é o termo correcto. Não é necessariamente um jogo com regras e um vencedor ou perdedor. É uma experiência." O artigo confirma que Last of Us é de fato uma experiência "cinemática" na terceira pessoa.
Bruce Straley, diretor de The Last of Us, afirmou numa entrevista à revista GameInformer que o jogo "irá ter algum tipo de componente online". Mais tarde, em junho de 2012, em entrevista ao Examiner, Neil Druckmann, diretor criativo em The Last of Us, confirmou que o jogo vai ter modo multijogador e que a campanha não irá ter modo cooperativo

O conceito de The Last of Us surgiu depois de se assistir a série documental da BBC "Planeta Terra", que mostrou formigas infectadas com o fungo Cordyceps unilateralis, resultando em ocupar o seu cérebro e produzir crescimentos na sua cabeça, a idéia de que o fungo pode infectar os seres humanos tornou-se a idéia inicial para o jogo. Grandes inspirações artísticas incluídos nos filmes No Country for Old Men e The Road, a banda desenhada The Walking Dead e o romance City of Thieves.
Enquanto a epidemia de fungo é o cenário principal do jogo, The Last of Us não é um "jogo de zombies", mas "uma história de amor como um relacionamento um pai-filha", influenciado em parte pela seqüência entre Nathan Drake e Tenzin, o seu guia tibetano, em Uncharted 2. Joel é um sobrevivente e anti-herói, e Ellie é uma menina de 14 anos sem nenhuma memória do mundo pré-apocalipse.
O compositor para o jogo será Gustavo Santaolalla, duas vezes vencedor de um óscar cujos créditos incluem O Segredo de Brokeback Mountain e Babel. A equipe queria focar mais na emoção com a trilha sonora, ao invés de horror.
Aquando da do lançamento do vídeo inicial de Dead Island, a equipe estava preocupada que os dois jogos seriam muito semelhantes, tanto a explorar o lado humano e emocional num evento apocalíptico. No entanto, no lançamento do jogo acima mencionado, a equipe percebeu que a jogabilidade não era parecida do que encontrada no vídeo; pelo contrário, o designer Neil Druckmann sente que o video de The Last of Us "é muito representativo do que nós iremos fazer". Druckmann também afirmou que ele quer que a história de The Last of Us levante a franquia para desenvolvedores de jogos de vídeo, porque que ele sente que o padrão de narração de histórias não é tão bom como deveria ser dentro da indústria.
O produtor mostrou uma amostra longa da jogabilidade na conferencia de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo de 2012.

O mesmo recebeu vários premios peguei de uma lista do wikipédia:

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Russos - Burros ou Trolls ?



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Jogos premiados pela E3 de 2012

Bom galera eu estava acompanhando o jogo The Last Of Us e encontrei a lista de premiação desse ano com todos os jogos premiados então decidi postar aqui no blog para vocês.


Melhor jogo da E3 2012
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
Melhor jogo original
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
Melhor jogo para console
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
Melhor jogo portátil
Sound Shapes (Queasy Games/SCEA for PSVita, PS3)
Melhor jogo para PC
XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
Melhor hardware/periférico
Wii U (Nintendo)
Melhor jogo de ação
Halo 4 (343 Industries/Microsoft Studios for Xbox 360)
Melhor jogo de ação/aventura The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
Melhor RPG
South Park: The Stick of Truth (Obsidian Entertainment/THQ for PC, PS3, Xbox 360)
Melhor jogo de luta
Injustice: Gods Among Us (NetherRealm Studios/WBIE for PS3, Xbox 360, Wii U)
Melhor jogo de corrida
Need for Speed Most Wanted (Criterion Games/EA for PC, PS3, Xbox 360)
Melhor jogo de esporte
FIFA Soccer 13 (EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)
Melhor jogo de estratégia
XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
Melhor jogo social/casual
Dance Central 3 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
Melhor jogo de simulação de movimento
Dance Central 3 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
Melhor jogo multiplayer online
Halo 4 (343 Industries/Microsoft Studios for Xbox 360)
Melhor jogo para download
Unfinished Swan (Giant Sparrow/SCEA for PlayStation 3)
Menção honrosa por gráficos
Star Wars 1313 (LucasArts for TBD Platforms)
Watch Dogs (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
Menção honrosa pelo som
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
Menção honrosa por inovação
Watch Dogs (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, Xbox
360)

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domingo, 8 de julho de 2012

God of War Ascention

Bom galerinha antenada venho com mais novidades do jogo ele não apenas está na pré-venda na amazon já vi também na walmart americana por 60 dólares e já no site de uma loja de são paulo ao passar do tempo sairá em mais lugares e muita gente já vai garantir o seu porque afinal ta um jogão não e aqui tem um vídeo para deixar quem já gosta do jogo com aguá na boca dos gráficos incríveis.


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sábado, 7 de julho de 2012

Call of Dutty Black Ops 2

Bom acompanhantes do blog hoje vou falar um pouco do CoD Black Ops 2.
Ele será lançado no dia 13 de novembro desse ano e o preço vai estar na base dos lançamentos da mesma franquia eu já o encontrei na pré venda na walmart por 60 dolares.


A campanha de Black Ops II irá ter duas histórias que estão interligadas, uma que decorre entre os anos 70 e 80 e a outra que acontece em 2025. O protagonista de Black Ops, Alex Mason regressa como protagonista na secção da Guerra Fria, onde irá lutar numa guerra de procuração pelos Estados Unidos. Nesta seção do jogo inclui áreas da América Central e a invasão soviética do Afeganistão. Nesta seção do jogo também contará a história de como o principal antagonista do jogo, Raul Menendez, se tornou infame. O amigo e colega de Mason, Frank Woods, também regressa (apesar do fato de aparentemente ter sido morto em Black Ops), e irá narrar a história do jogo até à secção de 2025. A seção do jogo que decorre em 2025 tem como protagonista David Mason, filho de Alex Mason. Neste novo cenário, a China e os Estados Unidos estão presos numa guerra fria, depois da China proíbir a exportação de elementos de terras-raras na sequência de um ataque cibernético que paralisa a Bolsa de Valores Chinesa. A guerra é agora definida pela robótica, guerra cibernética, veículos não tripulados e outras tecnologias modernas. Tentando tirar vantagem por estar fora, Raul Menendez tenta fazer com que as duas nações entrem em guerra incitando conflitos entre as duas. Localizações conhecidas nesta seção incluem Los Angeles, Singapura e Socotorá, no Iémen. Na seção de 2025, o jogador terá acesso às 'Strike Force missions', que contêm como característica as "permanent death", podendo assim afectar o decurso da história. Foi indicado que a narrativa paralela de Viktor Reznov e a sua relação com Alex Mason, que começou em World at War e avançada em Black Ops, irá continuar em Black Ops II.
Black Ops II será o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas, durante a qual as escolhas do jogador afectam a missão corrente e por sua vez, o rumo da história em geral.
O jogo terá missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo durante a campanha. Escolhendo uma das missões bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.
As missões Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente numero de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripulados, caças e robots.
Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em vez de começar num checkpoint ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendes, bem como os resultados da nova Guerra Fria.
O game "Call of Duty: Black Ops II" terá novamente um modo de jogo em que os jogadores devem enfrentar zumbis. De acordo com o site "Computer and Videogames" este modo terá suporte para partidas com até oito pessoas pela internet.
Alguém ainda tem duvida de o qual bom será esse jogo?

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sexta-feira, 6 de julho de 2012

Só pra galera ficar informada e não se assustar se/quando acontecer com você durante a jogatina.

- Problemas maiores no mw3.
- Veja o vídeo.



- Canal do MisterGamerBrasil: http://www.youtube.com/user/MisterGameBrasil



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quinta-feira, 5 de julho de 2012

Será mesmo ? - "MegaUpload de volta ??"


 (Fonte da imagem: Reprodução/Twitter/KimDotcom)



          Kim Dotcom, o fundador do site Megaupload, afirmou ontem (4), em seu perfil pessoal no Twitter, que o site voltará ao ar em breve. Além disso, Kim comemorou a morte do SOPA, do PIPA e do ACTA, projetos de lei que visavam ampliar o controle sobre o tráfego de dados na internet.


          “SOPA está morto. PIPA está morto. ACTA está morto. MEGA vai voltar. Maior. Melhor. Mais rápido. Livre de taxas e preparado contra ataques. Evolução!”, comentou Dotcom em sua mensagem. Entretanto, apesar de não informar quando isso de fato vai acontecer, alguns rumores ganharam força na rede, afirmando que o retorno aconteceria no próximo dia 9.


           Questionado por alguns dos seus seguidores no Twitter sobre o assunto, Dotcom não respondeu às perguntas. Será que esse foi mais um desabafo e uma comemoração do criador do Megaupload ou foi um anúncio disfarçado do que está por vir?

Fonte: Twitter | Kim Dotcom  

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/megaupload/26218-megaupload-vai-voltar-maior-melhor-e-mais-rapido.htm#ixzz1znq3Rxsg



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quarta-feira, 4 de julho de 2012

Left 4 Dead 2


Left 4 Dead 2, assim como seu antecessor, é um jogo multiplayer de survival horror e cooperação de tiro em primeira pessoa. É a sequência do jogo ganhador de prêmios da Valve Corporation, Left 4 Dead. O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em Left 4 Dead. O jogo fez a sua estreia na E3 2009 em um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.
Como o original, Left 4 Dead 2 se passa durante uma pandemia apocalíptica, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis, parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por uma inteligência artificial chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e altera o cenário para produzir um desafio dinâmico para os jogadores conforme eles progridem. Novidades serão introduzidas, como novos tipos de Infectados, armas de combate corpo-a-corpo, e uma história que conecta as cinco campanha dos jogos,tem para PC e Xbox 360.
A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora são cinco mapas, em oposição aos quatro do título original, e a ação se passa no sul dos Estados Unidos, mais precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.Outra novidade dessa edição são as novas armas de fogo e a inclusão de armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma frigideira). Quem gostou do título original certamente irá apreciar esta nova edição.
    Bem a historia basicamente é  sobreviver,voce vai passa  por um hospital,cidade e  uma fazenda,eu comprei ele pela Steam um serviço de distribuição de jogos da Valve que esta vendendo o jogo por $19,99 dolares  cerca de R$40 reais eu comprei e recomendo muito, alem de dar muitas horas de jogo é muito divertido,eu adoro esse jogo.
minha nota é 9,0








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segunda-feira, 2 de julho de 2012

Você não sabia disso





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