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terça-feira, 31 de julho de 2012
Mais um canal na areá
Dae galera,estou aqui trazendo mais um canal do youtube,ele esta apenas no começo e já mostra qualidade no seu primeiro vídeo sobre M.A.R.S bem o jogo parace ser legalzinho ja que nao curto muito jogos em 3º pessoa,tera tambem tutorias sobre o Legue of Legends e muito mais no HaneyMoney Games abaixo estará o vídeo para vocês.
sábado, 28 de julho de 2012
Metal Gear Rising: Revengeance
Em 2009 foi anunciado que estariam com um novo game em produção o Metal Gear Rising: Revengeance segundo a Kojima já não faz parte da série Metal Gear Solid e dizem rumores que que será lançado em fevereiro de 2013 porém a kojima ainda não tornou oficial essa data.
Os jogadores assumem o controle de Raiden o o jogo está sendo produzido de ação de ritmo acelerado e será baseando e dois estilos, combate com espadas e ação tática e espionagem.
Uma característica chave do jogo é "Cortar e levar."Corte implica swordplay sofisticado que permite aos jogadores entrar em combate corpo a corpo na terceira pessoa, bem como precisamente cortar inimigos e objectos "à vontade" ao longo de um plano geométrico utilizando o modo "free slicing" (corte livre). Praticamente qualquer objeto no jogo pode ser cortado, incluindo veículos e inimigos, apesar de elementos do ambiente foram intencionalmente limitado a estruturas como pilares e paredes para facilitar a melhor jogabilidade e também podem criar um estado de "bullet time" dando aos jogadores a oportunidade de cortar com precisão alvos durante os momentos de acção, como o corte por meio de um alvo em queda de vários ângulos antes de atingir o chão. Esses recursos podem ser utilizados estrategicamente, por exemplo, desabilitar os adversários, encontrar pontos fracos e lacunas na armadura, rompendo colunas de suporte de tectos ou paredes para fazer cair sobre os inimigos, desviando o fogo inimigo, ou o corte através de objectos para remover o esconderijo dos inimigo. Isto é particularmente importante diante de cyborgs e robôs, como o corte por meio de diferentes áreas do seu corpo lhe permitirá tomar diferentes partes mecânicas a partir de dentro. Embora a principal arma de Raiden será sua lâmina de alta frequência, ele também vai tem "sub-armas", revelou Kimura; numa breve curta metragem da jogabilidade foi mostrado Raiden empunhando um punhal na mão esquerda.Elementos de acção furtiva em Rising vão aumentar a velocidade considerável em Raiden e agilidade com o que descreve como Matsuyama de "stealth de caça". Ao contrário do "stealth de espera" dos títulos anteriores, em que os jogadores permaneciam ocultos tentando evitar o combate, os jogadores em Rising, ao contrário, perseguem seus inimigos rapidamente e usam manobras acrobáticas para ficar fora de vista. Isto está de acordo com o recurso zan-datsu, permitindo-lhes atacar sobre os inimigos para obter armas, itens e energia Director Mineshi Kimura afirmou que Rising seria continuar a tradição da série de incentivar os jogadores a progredir através do jogo sem matar, observando que há uma diferença moral entre atacar ciborgues ou robôs e atacando seres humanos, e que há uma virtude "para simplesmente desactivando os seus inimigos em vez de matá-los."[19] Embora tenha sido considerado importante para dar aos jogadores a liberdade de fazer o que querem, Matsuyama indicou que os jogadores nunca serão recompensados por matar oponentes humanos, e que o jogo vai ser concebidos de modo que os jogadores nunca são forçados a fazê-lo. Numa conferência de imprensa pré-E3 2012, a Konami anunciou que uma demo de Metal Gear Rising: Revengeance estará disponível para os jogadores que adquirirem o jogo Zone of the Enders: HD Collection.[5][6] A Konami também mencionou que a demo irá estar disponível por si só, sem no entanto revelar datas de lançamento. Durante a E3 em junho de 2012 foi exibido um video da jogabilidade. Kevin VanOrd e Peter Brown, ambos editores da GameSpot, ficaram surpreendidos com a jogabilidade demonstrada, afirmando "ação em terceira pessoa muito fluida e jogo de espadas em câmara lenta" ao invés do estilo furtivo comum à série Metal Gear Solid. Ambos também disseram que Raiden é perfeito para o enredo e estilo do jogo por causa das suas anteriores aparições em outros jogos da série. Jose Otero da 1UP fez comentários similares, elogiando o estilo da jogabilidade, mas achou que a demonstração parecia mais um tutorial que propriamente um nível do jogo.
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Os jogadores assumem o controle de Raiden o o jogo está sendo produzido de ação de ritmo acelerado e será baseando e dois estilos, combate com espadas e ação tática e espionagem.
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sexta-feira, 27 de julho de 2012
Pré-Venda Resident Evil 6
Para os amantes do jogo quem comprar na pré-venda na loja online da Capcom ganhará um guarda-chuva da Umbrella Corporation :D você deixara de ganhar esse guarda-chuva? Compre já o seu
GranTurismo 6?
Um piloto espanhol da Nissan envolvido na produção de Gran Turismo teria entregado as primeiras pistas de que o próximo game da série já estaria em desenvolvimento - e que podemos esperar por um jogasso.
A entrevista dos poloneses do PS3 Site com Lucas Ordoñez aconteceu em Varsóvia, onde as finais do torneio GT Academy aconteciam. O piloto, que é fanático pela série e até venceu uma edição do campeonato antes de começar a correr de verdade com veículos de verdade, teria confirmado que GT6 já está em processo de produção - e que os detalhes de cada mapa estariam surpreendemente realistas.
Outro destaque revelado pelo piloto é o número de pistas, que seria "de tirar o chapéu". Quando perguntado qual a plataforma de lançamento dojogo, o piloto não soube responder mantendo a dúvida sobre um possível lançamento para o PS3 até aogra a Sony não fez nenhum anúncio oficial sobre o game
A entrevista dos poloneses do PS3 Site com Lucas Ordoñez aconteceu em Varsóvia, onde as finais do torneio GT Academy aconteciam. O piloto, que é fanático pela série e até venceu uma edição do campeonato antes de começar a correr de verdade com veículos de verdade, teria confirmado que GT6 já está em processo de produção - e que os detalhes de cada mapa estariam surpreendemente realistas.
Outro destaque revelado pelo piloto é o número de pistas, que seria "de tirar o chapéu". Quando perguntado qual a plataforma de lançamento dojogo, o piloto não soube responder mantendo a dúvida sobre um possível lançamento para o PS3 até aogra a Sony não fez nenhum anúncio oficial sobre o game
segunda-feira, 23 de julho de 2012
Limpando as moscas e teias de aranha com "Boas notícias"
Infelizmente segundo constam os fatos, ainda estão trabalhando na conexão da PSN "/
quinta-feira, 19 de julho de 2012
Pré-venda CoD Black Ops 2
E a galera to só informando que recebi um e-mail e fui ver já entrou na pré-venda o CoD Black Ops 2 então vais me falar qual a diferença entre comprar na pré-venda e depois de lançar bem é simples aonde eu vi num cara de confiança vem uma dog tag para você pendurar na mochila ou na chave de casa ou aonde você bem entender o cara é de confiança já comprei com ele e o frete é gratuito para mais infomações clique aqui.
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terça-feira, 17 de julho de 2012
Review Batman Arkham City
Começamos pela história muito envolvente onde o Bruce foi preso pelos capangas do Strange e levado até Arkham City ( uma prisão construída para armazenar os vilões mais perigosos ) quando consegue escapar da prisão Bruce liga para o mordomo para pegar seu traje e em um passe de magica ele se transforma no Batman.
No começo do jogo ficas perdido sem saber como fazer as coisas e o que faz cada bugiganga do Batman mas com o tempo aprendes tudo certinho e descobres os melhores momentos para usar e mais divertidos também com usar batrangues para acertar os inimigos e ver eles se cagando de medo os explodir extintores e acionar motores e ver eles correndo de um lado por outro enquanto pegas um de cada vez escondido.
No decorrer do game encontrarás inimigos armados com shotguns e metralhadoras esses darão uma dorzinha de cabeça para eliminar mas logo aprenderas o melhor jeito e mais no fim encontraras snipers que com suas miras super fodasticas te encontram no infinito e além.
No inicio eles estarão lutando no mano a mano usando no máximo um bastão logo acharas inimigos que estão usando blindagens coletes depois encontrarás inimigos usando facas e escudos e por fim em uma parte do jogo inimigos que utilizam bastões de choque.
Os chefes do jogo são bem reais todos inimigos conhecidos e não muito difíceis de matarem da mais trabalho chegar até eles do que acabar com eles.
Com as DLC's do jogo libera mais história junto com outros personagens como da mulher gato e do robin pois ambos aparecem para te ajudar no decorrer do jogo e torna mais divertida a história.
O jogo é relativamente grande ele contém várias missões secundárias o tempo que demorarás para zera-lo dependerá de quantas missões secundárias farás entre elas tem as partes do charada, do chapeleiro maluco, uma que tens que destruir os barris de TITAN e etc.
Uma nota para o jogo eu daria 10 pela história, 10 pela jogabilidade e 8 pela disparidade de os chefes serem muito fáceis de matar mesmo assim super recomendo esse jogo.
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